动画片喜羊羊与灰太狼发展现状及改进方向
喜羊羊与灰太狼注:本文由年9月2日撰写给《喜羊羊与灰太狼》官方的一封建议信改编。文章由铃魂·鬼泣和NianwenDan共同创作,严禁未经授权的任何转载。序言在过去的两年里,#喜羊羊与灰太狼#正以肉眼可见的速度,向着重回巅峰的目标前进着,我对此感到十分兴奋,同时也对《喜羊羊与灰太狼》的未来充满了信心。但每个人都不是十全十美的,对于动画来说同样如此。怀揣着让喜灰在未来能更好发展的愿景,今天我想结合亲身的所见所闻,从一个整体的角度谈谈我认为的、过去两年来喜灰那些正确的变革,以及一些仍需要提高的部分。世界观的转变——从狼抓羊到狼羊合作羊村守护者年1月播出的《羊村守护者》,我认为它在整个《喜羊羊与灰太狼》动画片系列中是里程碑式的存在。它最大的特色就是世界观上的颠覆,打破了喜灰多年来“狼抓羊”的套路。这部剧的出现不仅削弱了观众的审美疲劳感,更为《喜羊羊与灰太狼》在未来的蓬勃发展打下了基础。《羊村守护者1》在收视率上的成功说明这一转变是行之有效的。积极填坑,巧用情怀跨时空救兵接下来,《跨时空救兵》的出现更是勾起了无数观众童年的回忆,编剧巧妙利用了“时空”这个属性,再现了许多经典剧情,在动画本身的层面上填补了很多之前剧情的缺失,在粉丝层面上不仅满足了老观众对一些旧角色回归的希望,收获了情怀党的好感,更推动了新观众去了解喜灰的历史。重视人物形象塑造异国大营救除此之外我们可以看到喜灰在各个人物形象的刻画上相比以前更是有长足进步,例如《跨时空救兵》和《奇趣外星客》对喜羊羊一家的人物塑造可谓是入木三分;今年暑假《异国大营救》的播出,塑造出皓月这一位在喜灰内圈外都广受欢迎的女角色。这些都是值得肯定并继续发扬的优势。作画和分镜的进步对于观众而言这是喜灰最显著的提高。人物的表情更加丰富、动作更加流畅,场景和人物的细节更胜以往,这使得喜灰完全摆脱了“粗制滥造的flash子供向动画”的标签,可以表现之前难以完美体现的场景和剧情,表现力比过去时代提高了不止一个层级。B站上那些“你敢相信这是喜羊羊”、“谁说喜羊羊不能燃”的惊叹证明了喜灰在作画上的变革是成功的。下面是需要改进的部分:认真打磨剧情懒羊羊喜灰的剧情相比前几年进步明显,但是从一个成年人的角度来审视喜灰的剧情,其中还是存在许多问题。例如,喜灰已经不止一次将一个反派角色在接近片尾时“洗白”了。在《羊村守护者1》的前59集中,几乎没有任何铺垫来暗示芯太狼是一个正面角色,而在第60集却仅通过一枪“回忆弹”,就让他找回了那个曾经善良的自己。《异国大营救》中对孤心狼的塑造亦然,他在前40集的存在为零,40集后却摇身一变成为了整个故事的幕后黑手,使得前后剧情的割裂感很明显。如果事件的发生缺乏铺垫,就会给人虚假和突兀的感受。这种大反转可能会让人眼前一亮,但在前面设定几条明线或暗线来做铺垫更好。另外一点是,要让人物在剧情中自然成长,而不是为了衬托突出某个角色让剧情来迎合前者,从而安排一些不合逻辑的剧情。这一问题在《异国大营救》懒羊羊这个角色的塑造上体现得十分尖锐,从绝大多数喜灰粉的评论来看,相当一部分观点认为本剧为了衬托懒羊羊,剧情上存在一些刻意和尴尬之处,具体我在我之前的文章中已有详细表述。喜羊羊与灰太狼异国大营救角色分析之懒羊羊重视人物塑造却要小心扁平化喜灰在各个人物形象刻画上的进步是毋庸置疑的。但是如前面所言,为了衬托某些角色而安排不合理的剧情,不仅会使剧情上存在漏洞,也无益于人物形象的塑造。这里我有两点建议。第一,如果想体现一个角色的成长,应在一个自然的环境中,通过一件件小事来反映其转变,一个眼神一句言语都能体现成长,而不是通过给角色单纯安排并堆砌许多艰巨的任务、略显肉麻虚假的侧面烘托和莫名其妙的巧合,这只会适得其反。喜灰对视制图:善财懒第二,我认为更需要注意的一点是人物塑造的扁平化倾向。不知从什么时候起,所有角色的特征都开始向“新喜羊羊式的人物”靠拢,人人都既温柔又善良又聪明,能力都很出众,似乎除了声音外貌不同之外,角色之间并没有什么区别。这就是人物塑造趋同化的弊端,并且已经越来越凸显。人物在成长成熟这一点不假,但这并不代表他们都只能是一个样,都用一张伟光正的面孔示人。为什么不能让喜羊羊保留一点曾经的调皮呢?沸羊羊是否可以偶尔急躁自负一下呢?为什么羊狼和平后就要把灰太狼狡猾老辣的强势性格统统抹去让他变得和小羊们无异呢?喜灰中的人物之所以那么生动可感、令人印象深刻,就是因为他们特色鲜明,他们的思维、秉性、处事风格各不相同。而现在我们看到的喜灰人物,他们身上那些独有的特点越来越少了,如今个个都是温柔正义的喜羊羊。在这方面,我建议多参考之前的喜灰剧集,在今后的剧集中让那些个性鲜明的人物形象回归,而不是把大家都塑造成差不多的样子。炫酷的打斗以及玩梗前面提到过作画和分镜的进步,这为安排炫酷的打戏铺平了道路。后者在一定程度上是必要的,但是切勿喧宾夺主,将打戏作为最大的噱头,或是为了打斗而打斗,忽视智谋上的对决。须知若剧情存在硬伤,再炫酷流畅的打斗镜头也是无法弥补的。另外,若打戏设计需要参照别的动画,请一定要在自身思考的基础上适当修改,防止给人留下“抄袭”的把柄。至于玩梗方面同样不宜过多,适当即可。玩梗的目的本是偶尔活跃气氛、辅助观众理解剧情,而过多出现反而会让观众感到乏味无聊。《异国大营救》对于“梗”的使用量已经很高,希望后续的剧集能有所降低。关于16:9的视频比例喜灰仍兼容4:3画面的示意图《喜羊羊于灰太狼》很早就已经全面改为16:9的画面制作,但其实同样支持4:3。16:9的宽高比好处显而易见——可为画面获取更多空间,丰富画面的细节。也就是说,若我们将画面强行裁切到4:3,观众依旧可以正常观看并理解全剧。今年的7月,《新闻联播》节目已全面改为16:9制作。因此我认为,喜灰应该摒弃4:3这种视频比例,完全改为16:9制作。全龄化《喜羊羊与灰太狼》作为一部定位为子供向(6-12岁)为主的动画片,主题不会太深奥并且适合幼龄观众接受,但全龄段仍然是《喜羊羊与灰太狼》的终极发展方向。比如,全龄化不一定要从剧情开始,可以从主题曲开始。近两部剧集的主题曲存在低龄化倾向,主流评价并不高。虽然剧情在短期内还很难做到类似《疯狂动物城》的水准,但务必要从剧情出发,优化每一个细节。与粉丝的互动作为一个粉丝,自然最希望官方可以与自己亲切互动,积极听取粉丝的心声。近两年官方通过B站贴吧多种渠道与粉丝保持着联系,我们的观点建议也能及时传达到,有的建议被接纳后直接填补了剧情的漏洞(如冰冰羊的身世),这是我们最高兴的一件事。我知道,尽管喜灰官方没有精力答复每个粉丝,但是希望他们可以参考现在一些科技公司的做法,例如在微博、QQ或者其他社交平台上收集典型问题,再作统一答复;又或是在一个特定的时间段为粉丝们直播回答问题。尾巴年1月,《喜羊羊与灰太狼之虎虎生威》的票房突破一亿,登顶国产动画电影票房冠军,《喜羊羊》也成为无可争议的国漫领头羊。如今,中国国产动画正朝着正确的方向蓬勃发展,爱着这部国漫的人们会始终铭记,这与《喜羊羊与灰太狼》最初的开疆拓土密不可分。希望在不远的将来,能看到《喜羊羊与灰太狼》再创辉煌!喜羊羊与灰太狼15周年
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