游戏行业入冬,羊了个羊之后还有戏吗

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记者王赟《羊了个羊》从秋玩到冬,整个游戏行业依然在“挣扎”。据伽马数据最新统计,中国游戏市场在今年第三季度(7月至9月)实际销售收入为.03亿元,环比下降12.61%,同比则下降19.13%。从版号停发,到未成年人游戏防沉迷通知下发,再到腾讯、网易等游戏企业和平台被约谈,游戏行业一直如“惊弓之鸟”,整个资本市场也弥漫着对游戏行业的担忧。裁员、停服,游戏行业“入冬”10月13日,《伊甸园的骄傲》与《黑色幸存者》两款产品同日宣布停运,其中一款运营时间不满1年半。《伊甸园的骄傲》是由B站全资子公司东银河系漫游指南科技负责发行,于年7月15日正式公测,首发成绩勉强进入iOS畅销榜TOP50,随后便跌落低谷,截至宣布停止运营当日该游戏iOS渠道累计预估收入仅为万美元,这或许是该作停运的核心原因。据不完全统计,今年到三月初的时候,已经有13款游戏宣布停服,这些曾经承载着玩家美好回忆的游戏,最终成为一堆冰冷的数据,面临着被删除的命运,从最初网易旗下的多重世界书拟人手游《幻书启世录》到最近由金山居开发腾讯发行的3D恋爱换装手游《云霓羽衣》。天眼查数据显示,从去年8月到今年4月,有2.2万家游戏相关公司注销。自去年7月份之后,国内便开始了长达8个月的时间没有下发版号,这也让一众游戏企业陷入低迷期。直到今年4月,游戏版号才再度发放,而且版号的绝对数量并不可观。为了应对游戏行业的不确定性,游戏厂商们纷纷采取游戏停服、削减项目甚至是裁员等方式,来减轻自身压力。比如,爱奇艺、百度整个游戏部分被裁撤;字节跳动旗下休闲游戏发行与自研平台Ohayoo进行了“大瘦身”;快手游戏、完美世界进行了优化结构;心动网络、贪玩游戏也按照一定比例裁员。在这样的背景下,再想过去更觉苍凉。曾经,在移动互联网、移动支付普及,以及互联网人口快速增长三大行业红利下,国产游戏高速发展,游戏业务也一度成为文娱公司的赚钱利器。事关游戏的资本众生相10月27日,“羊了个羊背后公司现清仓式分红”这一话题登上了微博热搜,引来一波热议。此前,小游戏《羊了个羊》爆火后,其研发公司背后的股东吉比特也进入了不少投资者的视线。日前,根据吉比特披露的三季度财报及分红方案,公司准备将前三季度净利润的99.45%派发给股东,拟派发现金红利10.06亿元。《羊了个羊》怎么赚钱?其收入主要来自广告。广告之所以能够实现反复大量的播放,得益于游戏的独特设计。它只有两关。第一关为简单的教学关卡,第二关被玩家称作“通关率不到0.1%”。玩家越想挑战成功,因而需要频繁花30秒看完广告才能复活,极大地提升了游戏内广告的播放量,广告的点击频率和次数,跟游戏开发商的收入直接挂钩。近日,祖龙娱乐发公告称,由于与腾讯游戏合作框架协议将于年12月31日届满,各订约方于年11月4日重续该等协议,各项协议自年1月1日起至年12月31日止为期3年。公司表示,集团能够透过腾讯应用宝借助腾讯在中国广泛覆盖的安卓用户及游戏玩家群的优势,接触并吸引大量付费玩家,从而增强集团游戏的变现能力。然而,一半海水一半火焰。近日,知名游戏产业咨询机构DigitalDevelopmentManagement(下称DDM)发布了一份新报告,对年第三季度全球游戏行业投融资、收购和并购交易的概况进行了总结。根据该报告显示,今年第三季度,全球游戏行业的投资总额达到了大约22亿美元,环比下降55.1%。整个第三季度,全球游戏行业共发生了起投资交易,在数量上也比今年第二季度下降了33%。按照DDM的说法,自从年第四季度以来,上季度全球游戏行业的投资交易数量,以及投资总额均以跌至单季度最低值。报告称在年第三季度,全球游戏行业共发生了66起收购和并购交易,数量上与第二季度相比小幅上涨,但资金总额却环比暴跌65.3%,仅为大约65亿美元。DDM在报告中还指出,今年年初至今,全球游戏行业已经发生了共起投资交易,投资总金额约为亿美元。与此同时,年全球游戏行业收购和并购交易的资金总额已经达到了亿美元。如果将游戏业内的投资和收购交易进行全盘统计,那么与年亿美元的数据相比,今年迄今为止大约亿美元的资金总额仍然下降了46%。大厂在努力,调整为生计作为《王者荣耀》IP目前最高规格的一部衍生游戏,《王者荣耀·世界》自去年10月公布以来就备受

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