无心插柳柳成荫的模拟山羊

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趣味模拟游戏《模拟山羊(GoatSimulator)》的成功,完全可以当作“无心插柳柳成荫”的典范。而这款游戏的成功,也许能让我们对当今市场上的游戏玩家喜欢什么样的游戏,产生更多的自我怀疑。

年12月,瑞典CoffeeStain工作室的成名作“Sanctum”系列的第二款游戏《Sanctum2》刚刚发售不久,团队正在为下一款作品的设计进行思考与讨论。有设计师想到之前曾经在Youtube上看到过人类被山羊追赶的视频,在视频中山羊会向人群冲击,甚至还会对人类吐口水,颠覆了一些人印象中山羊温顺可亲的认知,团队成员认为也许制作一款以山羊为主角的模拟游戏应该是一件十分有趣的事情。

CoffeeStain的团队打算把这一突发奇想付诸实施,作为下一款游戏立项之前的练笔。于是写了一个像模像样的企划书,同时从网上花了20多美元购买了一些美术素材,并为此制作了一个demo,做出了一个粗制滥造的视频,在视频中一只山羊横冲直撞,大肆破坏周围的场景。在视频制作完成后,设计师ArminIbrisagic将这部恶搞意味十足的视频上传到了Youtube,便起身睡觉去了,而当他第二天再来后发现,这部无心制作的视频在Youtube上火了。

在视频中,开发团队表示这款游戏还不知道会不会做,因此很多看了视频的玩家纷纷表示请开发团队一定要把这款游戏做出来,一些玩家还给开发团队发邮件请求,知名游戏媒体GameSpot还制作了一段视频来说明为什么这款游戏必须制作以及对整个游戏产业的影响。不过在此时,开发团队对于这款全凭恶搞而心血来潮制作的游戏将要做成什么样还没有明确的思路,并且还杞人忧天地担心Steam是否愿意发布这样的游戏。不过当Valve写信询问后,很快收到了回复,Valve的工作人员表示“办公室已经有人驾驶穿山羊服了”,他们也非常期待这款游戏。在这种情况下,CoffeeStain内部就将这款山羊模拟游戏作为《Sanctum2》后的新项目达成共识,开始了正式的立项研发。

开发团队认为测试视频之所以受到玩家的追捧,便是因为当初设计的自由度和破坏性带来的趣味效果,因此坚持了这一模式,山羊版的GTA于是应运而生:以一只山羊为主角,在一个开放的世界中肆意破坏。在GDC上亮相后,有视频媒体为该游戏和开发团队制作了纪录片视频,也使这款游戏受到了更大规模的

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