奔腾的富贵号该作的玩法是真不错,但是
今天给大家讲讲《奔腾的富贵号》这款游戏,该作的玩法是真不错,但是内容也是真墨迹,游戏节奏拉得很长,我断断续续玩了三天才突破二级。搞不明白为什么这款游戏会这么难玩?
首先,游戏本质上是一个放置挂机类型的游戏,玩家通过看广告,激活挂机程序,以此获得15分钟的挂机机制,中间他会处理行程上的一切问题。不过有一点就是玩家需要去选择一条道路,允许它行驶才能完成整体游戏的操作。而且在挂起期间碰到随机事件,这个挂机系统还是不会处理的。这个游戏中比较离谱的一点就是游戏中会出现劫匪这个事件,挂机系统并不会处理。而且出现摇摆王在列车中跳舞这个事件,挂机系统也不会处理。
目前玩家在游戏中的内容就是升级各大列车,购买更多的乘务员,然后改做更多的座位,以及在城市中倒卖不同的商品。蓝拳最多也是最容易的,就是用克了这个游戏,它采用的是老版的那种购票方式,车上有多少个座位,就卖多少个座位,并不像是现在有多少张车票卖多少个座位,这一点体现效果是真的差。
玩家通过升级列车增加每一张票的售出价格。以及列车升级到每五级为一个档次时,可以用来扩建座位。注意,每扩建一次座位只能扩建两个座位,而且还需要消耗钻石。一节车厢最多最多也就相当于是24个座位,但是花的时间太多了,升级太麻烦了,我目前才把第一个车厢生出来第十个座位,导致节奏挺拖的。
游戏中目前的收费方式主要是通过广告来收费,并没有任何的强制弹窗,只不过通过各种弹窗可以缩减玩家的游戏时长。获得更多额外的资源向单纯的金钱。我不推荐玩家看广告,就是挂机需要看广告,其实针对于各种各样的碎片也可以看看,因为碎片日常任务给的特别少,只能通过一些主线章节才能获取,我推荐还是广告比较快。
现在来说整体游戏的细节做的是相当全面的,我觉得这款游戏中的优点所在,从随机事件的歹徒以及卫生检查员,还有摇摆羊等各种各样的特殊乘客,再到旅途中需要处理垃圾,运送各种物品以及在旅途中加速还可以碰到各种不同的风光,到站时的各种各样的语音,这些东西设计的都相当的好,感觉真的有那种坐火车的效益,就是检票的时候,要是能来个自动检查就好了,不然一个一个点击真的有点闹心。
游戏需要修改的方面有很多,比如加快节奏,好像现在的这个场景中升级一辆车厢所需要消耗的金钱和精力都大大多于支出,完全没有任何的效益。一个车厢需要升级50级才能把所有作为解锁码,根本就是拖时间,拖玩家的节奏。
本来作为一个单机游戏,你没必要这样玩,因为它又不联网,又没有什么对战平台,也没有什么排名之类的,这样设计只会拖节奏,这些东西都挺不合理的,太拖节奏了。后面的优化就是加快节奏,不然现在这个快餐系列游戏中心体验不下去了,像升级车厢之类的其实升一级就可以了,而该游戏还得升五级或者升十级,搞得跟那些挂机游戏中的无脑工厂式一样,要的钱又多,升级完之后效益还不高,很令玩家心寒。
总而言之,这款游戏最大的缺点就是拖节奏了,所以心急的小伙伴不推荐入手,当然,如果你对此没有意见,你也可以尝试体验一下。
转载请注明:http://www.abuoumao.com/hykh/1276.html